Botones. ¡Botones, botones, botones! Además de ser la forma de mi nariz, un botón es un área a la que le das clic para que pase algo. Mira alrededor de esta página web, ¿cuántas cosas botonosas ves? Mira alrededor de dondequiera que estés sentado, ¿cuántas cosas botonosas te rodean?
Hay botones por todas partes, y a menudo querrás algún tipo de botón en los programas que haces aquí. Revisa estos programas de ejemplo para ver cómo usan botones:
Hay algunos entornos de programación que proporcionan botones y otros elementos de interfaz de usuario directamente, como el HTML se los proporciona a las páginas web, pero ProcessingJS no es uno de esos. En cambio, ProcessingJS nos da bloques de construcción:
  • comandos para dibujar figuras y texto
  • maneras de detectar eventos
  • maneras de detectar la posición del ratón sobre ellos.
Podemos poner esos bloques de construcción juntos para hacer botones y, al hacerlo, aprenderemos más acerca de la programación. Comenzaremos con el botón más sencillo posible, y luego haremos nuestro código más reutilizable con funciones y, por último, lo organizaremos aún más con principios orientados a objetos.
¡Adelante, al botón-móvil!
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