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Contenido principal
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Transcripción del video

el mundo es un lugar hermoso algunas veces caminamos afuera y simplemente nos felicitamos pero otras veces como somos programadores nos gusta programar todo caminamos afuera y nos inspiramos y luego corremos a casa para programar una simulación del mundo que nos rodea una hoja que cae a la tierra dando vueltas o tal vez un fuego ardiendo en un bosque seco podemos programar simulaciones de todas esas cosas y podemos hacerlo aquí en canaca de mí usando llama script processing leyes y un poco de matemáticas en este curso de simulaciones de la naturaleza pensamos en cómo y por qué las cosas funcionen de la manera en que lo hacen en el mundo real y luego investigamos cómo podemos trasladarlo a un código haremos muchas simplificaciones porque el mundo real es muy complejo y no siempre necesitamos modelar esa complejidad con el propósito de lograr una simulación interesante y por supuesto nuestras computadoras no pueden reproducir lo así que cada vez que un programador simula la naturaleza siempre logramos una copia por debajo del 100 por ciento del original pero creo que estaremos realmente impresionados con lo que podemos hacer especialmente en el navegador empezaremos por hablar de la aleatoriedad una técnica que probablemente ya has usado en sus programas y después el ruido una forma más sofisticada de ésta podemos usarlas para modelar el movimiento de objetos en el mundo como alguien perdido en el bosque pero muchos objetos no se mueven aleatoriamente así que después introduciremos vectores y fuerzas lo que probablemente ya has visto en tu clase de física y puedes encontrar mediante programación como aplicar fuerzas a nuestros objetos para que ellos puedan acelerar sobre la base de ser empujados jalados y repelidos por todas las cosas que están a su alrededor para hacer que nuestros objetos puedan girar en su propio eje mientras están moviendo repasaremos trigonometría y llegaremos a las fórmulas para la aceleración angular también podemos usar trigonometría para modelar cosas como péndulos y ondas que en realidad pueden llegar a ser bastante hipnóticas finalmente vamos a crear sistemas de partículas muchos objetos que se mueven juntos de acuerdo a sus propiedades y a las propiedades de los sistemas que nos permitirá modelar fenómenos naturales como el agua el fuego el humo muy bien no son impresionante te sientes motivado estas lanzando confeti al aire pensando que tan pronto podrás ramãrez de confeti conozco esa emoción y ya estás casi listo para sumergirte en esto pero primero queremos dar un agradecimiento enorme a daniel cheesman tania es un profesor de la universidad de nueva york que imparte un curso sobre simulaciones naturales y escribió un libro entero acerca de eso make love court puntocom debido que eligen su libro con cc podemos soportarlo llave script y traerlo a khan academy para que todos ustedes lo aprendan incluyendo nuevos desafíos de programación sin el libro de daniel no tendríamos este curso tan emocionante ahora en sus marcas listos a simular