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Contenido principal

Introducción al concepto de gamut

Las gamas de color representan el rango de colores que cualquier dispositivo dado puede producir. Se representan como una región dentro del diagrama cromático CIE.

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  • Avatar hopper cool style para el usuario JUAN DIEGO TUIRO CRUZ
    Si no existe un dispositivo capaz de crear todos los colores perceptibles como se muestran en la pantalla, ¿entonces los colores son modificados por la computadora según el gamut del dispositivo en el que veas el video?
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  • Avatar blobby green style para el usuario Andre Michelle
    Fabuloso, Siempre quise saber estos detalles. Creo que voy a mAnejarme con el espacio de color CIE. (Me ha quedado calro que es el mas intuitivo, mucho mejor que manejarse con RGB, HSL, Hexadecimal o el sistema Pantone, que ademas es muy costoso y solo les interesa tener el monopolio de los colores.) -Muchos años usé RGB y Hexadecimal , pero CIE, me está convenciendo como los mejor y mas completo. (Pantone y CMYK no me ocnvencen. de hecho a CMY le tuvieron que agregar El K -Negro- Porque solo generaba negros pálidos tipo carbón vegetal. - creo que es un error usar Pantne o CMYK, no lo veo nada científico, solo son vicios de quienes usan serigrafía. Lo real es el color Luz. La luz es lo real no los pigmentos.- Desde que existe pantallas se deberìa haber eliminado CMYK y Pantone para siempre. que solo sirven para moda, pintar paredes y hacer impresiones en papel). - Me encanta Pixar, porque piensan todo en Digital, es el diseño del futuro.
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  • Avatar aqualine ultimate style para el usuario anthony
    como se hacen los fideos?
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  • Avatar blobby green style para el usuario erik jonatan
    like si tambien a ustedes se les traba cada 2 segundos
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Transcripción del video

Muy bien, retrocedamos al problema principal.  Nuestras películas terminadas se ven de varias   formas distintas. Por ejemplo, una  película puede proyectarse en la   pantalla de un monitor como esta  o en la de un proyector como esta,   y aquí es donde surge otro problema. Estas  dos pantallas reciben la misma señal de color:   un rojo puro. Observa que los colores resultantes  no son exactamente iguales. El problema es que   los dispositivos de visualización sólo pueden  reproducir algunos de los colores perceptibles,   tienen problema para crear una única longitud de  onda pura: luz roja, verde y azul. Observa: esta   pantalla puede generar un rojo un poco más puro  o profundo comparado con este. Hay que recordar   que en el diagrama CIE el rojo, azul y verde más  puros están hasta los extremos, aquí, aquí y aquí.   Pero un monitor RGB típico no puede crear  nada cercano a la luz pura roja, verde y azul,   lo mejor que puede hacer al intentarlo es alcanzar  tres puntos aquí, aquí y aquí. Y como la pantalla   puede mezclar esos colores, el dispositivo  tiene una capacidad de crear cualquier color   en este triángulo negro; esta región se conoce  como el Gamut del dispositivo de visualización,   es el rango de colores perceptibles que cierto  el dispositivo puede reproducir. Los matemáticos   dirían que el Gamut es un subconjunto del  espacio de color perceptible. El tamaño de   este conjunto es importante para los cineastas,  pues quieren pintar con la paleta de colores más   grande posible; más color quiere decir mayor  libertad artística. Durante mucho tiempo el   cine se proyectaba en películas de celuloide,  que tiene un Gamut muy grande, como este. Con   el tiempo pasamos a los proyectores digitales,  que tienen un Gamut distinto comparado con el de   la película. Más recientemente han entrado los  proyectores digitales, iluminados por láser,   que tienen un Gamut mucho mayor que la  película, y esto es porque usan luz láser,   que se acerca mucho a una única longitud de  onda, lo que les permite reproducir rojos,   verdes y azules muy puros. Pero aquí hay un  problema práctico en el que quiero que pienses:   ¿cómo podemos asegurar que nuestras películas se  vean bien en cualquier dispositivo, especialmente   si tienen distintos Gamut? Y piensa en esto  mientras trabajas en el siguiente ejercicio.