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Curso: Animación digital > Unidad 4
Lección 2: Espacios de color- Introducción al espacio de color
- Cubo de colores
- El espacio de color HSL (tono, saturación y brillo)
- El espacio HSL (tono, saturación y brillo)
- El diagrama cromático CIE
- El diagrama cromático CIE
- Introducción al concepto de gamut
- Gamut
- El ajuste del color
- El ajuste del color
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Introducción al concepto de gamut
Las gamas de color representan el rango de colores que cualquier dispositivo dado puede producir. Se representan como una región dentro del diagrama cromático CIE.
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- Si no existe un dispositivo capaz de crear todos los colores perceptibles como se muestran en la pantalla, ¿entonces los colores son modificados por la computadora según el gamut del dispositivo en el que veas el video?(5 votos)
- Fabuloso, Siempre quise saber estos detalles. Creo que voy a mAnejarme con el espacio de color CIE. (Me ha quedado calro que es el mas intuitivo, mucho mejor que manejarse con RGB, HSL, Hexadecimal o el sistema Pantone, que ademas es muy costoso y solo les interesa tener el monopolio de los colores.) -Muchos años usé RGB y Hexadecimal , pero CIE, me está convenciendo como los mejor y mas completo. (Pantone y CMYK no me ocnvencen. de hecho a CMY le tuvieron que agregar El K -Negro- Porque solo generaba negros pálidos tipo carbón vegetal. - creo que es un error usar Pantne o CMYK, no lo veo nada científico, solo son vicios de quienes usan serigrafía. Lo real es el color Luz. La luz es lo real no los pigmentos.- Desde que existe pantallas se deberìa haber eliminado CMYK y Pantone para siempre. que solo sirven para moda, pintar paredes y hacer impresiones en papel). - Me encanta Pixar, porque piensan todo en Digital, es el diseño del futuro.(3 votos)
- Me parece genial que hablen de un problema que muy pocos piensan.¿Actualmente existe un dispositivo que llegué a colores puros del diagrama CIE?(1 voto)
- like si tambien a ustedes se les traba cada 2 segundos(0 votos)
Transcripción del video
Muy bien, retrocedamos al problema principal.
Nuestras películas terminadas se ven de varias formas distintas. Por ejemplo, una
película puede proyectarse en la pantalla de un monitor como esta
o en la de un proyector como esta, y aquí es donde surge otro problema. Estas
dos pantallas reciben la misma señal de color: un rojo puro. Observa que los colores resultantes
no son exactamente iguales. El problema es que los dispositivos de visualización sólo pueden
reproducir algunos de los colores perceptibles, tienen problema para crear una única longitud de
onda pura: luz roja, verde y azul. Observa: esta pantalla puede generar un rojo un poco más puro
o profundo comparado con este. Hay que recordar que en el diagrama CIE el rojo, azul y verde más
puros están hasta los extremos, aquí, aquí y aquí. Pero un monitor RGB típico no puede crear
nada cercano a la luz pura roja, verde y azul, lo mejor que puede hacer al intentarlo es alcanzar
tres puntos aquí, aquí y aquí. Y como la pantalla puede mezclar esos colores, el dispositivo
tiene una capacidad de crear cualquier color en este triángulo negro; esta región se conoce
como el Gamut del dispositivo de visualización, es el rango de colores perceptibles que cierto
el dispositivo puede reproducir. Los matemáticos dirían que el Gamut es un subconjunto del
espacio de color perceptible. El tamaño de este conjunto es importante para los cineastas,
pues quieren pintar con la paleta de colores más grande posible; más color quiere decir mayor
libertad artística. Durante mucho tiempo el cine se proyectaba en películas de celuloide,
que tiene un Gamut muy grande, como este. Con el tiempo pasamos a los proyectores digitales,
que tienen un Gamut distinto comparado con el de la película. Más recientemente han entrado los
proyectores digitales, iluminados por láser, que tienen un Gamut mucho mayor que la
película, y esto es porque usan luz láser, que se acerca mucho a una única longitud de
onda, lo que les permite reproducir rojos, verdes y azules muy puros. Pero aquí hay un
problema práctico en el que quiero que pienses: ¿cómo podemos asegurar que nuestras películas se
vean bien en cualquier dispositivo, especialmente si tienen distintos Gamut? Y piensa en esto
mientras trabajas en el siguiente ejercicio.