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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 12
Lección 1: Construir multitudes- ¡Empieza aquí!
- Introducción a la combinatoria
- 1. Contar con tablas
- Tabla de combinaciones
- 2. Combinaciones de robots
- Combinaciones de robots
- 3. Desafío de árboles
- 4. Contar con árboles
- Árbol de combinaciones
- 5. Desafío del reparto
- Desafío de reparto
- Conoce a Fran Kalal
- Actividad práctica
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Introducción a la combinatoria
Resumen de este tema.
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- Es gratis el programa que mencionan? Por que yo que sepa si(2 votos)
- La mera verdad esta chido el video si pero el problema que no entiendo absolutamente nada?...
Pareciera como si estubiera en ingles 😩😩😩😩😩😩
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☹(1 voto) - Es gratis el programa que mencionan? Por que yo que sepa si(1 voto)
Transcripción del video
hola soy lujo molas y soy de té de personajes en pixar hola yo soy jamie spears y también soy dt de los personajes en pixar empezamos en pixar con world y como pasantes y nuestra tarea fue hacer una multitud enorme de robots de fondo la elección de hoy tratará sobre cómo crear una gran multitud de robots usando solamente algunas partes simples quise llevar a wally de un mundo en el que ya no había robots a otro donde hay toneladas de robots me gusta ese contraste y repentinamente hacerlo sentir como si estuviera solo en una multitud tratamos de crear un mundo en el que los robots hicieran todas las tareas que quisieras lo que hicimos primero fue observar cruceros e hicimos una lista de cada uno de los empleos ahí después trabajamos sobre eso y tratamos de pensar en la equivalencia robótica de esos empleos rápidamente vimos que había más robots de los que podría construir en mi vida entonces como pasantes yaacov y yo teníamos la tarea de hacer este gran reparto de robots pero no queríamos diseñar cada uno específicamente cierto afortunadamente estaba el animador ambos y él tuvo una gran idea sobre cómo abordar ese proceso soy un gran fan del ego y quería que los personajes de fondo fueran lo mejor posible se me ocurrió que si diseñamos un sistema modular nos permitiría agregar y quitar diferentes partes del personaje para los personajes de fondo así podríamos hacer todo lo necesario y todo sería del mismo mundo al hacerlo así podríamos construir 10 cabezas 10 brazos y 10 cuerpos y aunque solo hayamos construido 30 piezas podríamos hacer miles de combinaciones diferentes sí y de hecho hay una rama de las matemáticas sobre todo eso cálculo y combinaciones que se conoce como combinatoria la combinatoria de lo que se trata la lección de hoy empezaremos con algunas piezas pequeñas y construiremos un gran reparto de robots