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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 6
Lección 1: Introducción a los sistemas de partículas- Resumen de efectos
- Introducción a los sistemas de partículas
- Simular agua
- Simulación de agua
- Choques suaves
- La hidrodinámica de partículas suavizadas
- Crea una superficie de agua al usar partículas
- Calcular curvas de nivel
- ¿Qué más podemos hacer con sistemas de partículas?
- Simulador de fuegos artificiales
- Efecto Génesis
- Conoce a Matt Wong
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Resumen de efectos
Resumen de esta lección.
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- Hola que tal,en que programa es en el que se esta trabajando? Para poder hacer las practicas y jugar con el programa(9 votos)
- Hola, el programa que usan en este caso es Houdini, pero también existe otro como Realflow por ejemplo.(12 votos)
- Wow.. ¡Cada parícula! ¿Se debe tener una gran computadora para eso, no?(3 votos)
- Yo recomiendo como mínimo una computadora con Procesador Intel Core i7, Tarjeta Gráfica NVIDIA GTX970/GTX970M, con Memoria RAM de 16GBs y de 64 bits.
Saludos :D(7 votos)
- El video esta muy interesante ... 👍(3 votos)
- Debajo del video aparece la opción de Google Clasroom. ¿Como se puede entrar al Google Clasroom de Pixar in a Box? Yo en lo personal no puedo, pide un código y no sé cual es.(3 votos)
- a alguien mas no le carga el vídeo?(3 votos)
- El video es muy interezante(2 votos)
- gracias por esta gran oportunidad(2 votos)
- ¿Hay alguna aplicación gratuita que pueda obtener en google store para crear mi propio video de efectos especiales?(2 votos)
- Algún animador mexicano trabajando en pixar?(2 votos)
- Estos cursos son certificados?(2 votos)
Transcripción del video
hola soy eric lacroix y trabajo en efectos especiales en pixar yo soy sarah bet eisinger otra artista de efectos especiales con efectos nos referimos a la creación de animación para cualquier cosa que se mueva pero no es un personaje los equipos de efectos especiales creen casi todos los fenómenos naturales cosas como el polvo así 1 fuego de explosiones no um y los efectos crean agua en todas sus formas crear agua verosímil en la computadora es realmente apasionante y desafiante se debe en parte a que el agua adopta muchas formas el lago plácido donde puedes nadar o el río enfurecido en el que no te gustaría quedar atrapado el tipo de agua que creamos depende de la historia que tratamos de contar y la forma en que la tratamos es distinta dependiendo de cómo interactúa con los personajes y qué tan cerca estamos de ella una de las herramientas que usamos para crear agua verosímil en la computadora son las partículas comencemos con una sola partícula podemos aplicarle fuerzas como el viento la gravedad o más partículas que se empujan y se atraen entre sí al agregar muchísimas más partículas y aplicarles esas mismas fuerzas empezamos a crear agua en la computadora en el mundo real el agua también está compuesta de partículas ya que las moléculas realmente son solo partículas muy pequeñas y aunque nuestras partículas son mucho más grandes que las moléculas sus leyes físicas son similares así que simulamos las fuerzas del mundo real mediante el uso de matemáticas y programación tomaría muchos años animar individualmente los millones de partículas que constituyen el agua de las escenas ayuda mucho que podamos usar un conjunto existente de reglas que las partículas de la computadora puedan seguir probablemente te estés preguntando cómo puedo crear agua para las animaciones excelente pregunta sarah en la siguiente lección aprenderás acerca de la creación de agua mediante el uso de partículas y simulación diviértete y mantente seco