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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 6
Lección 1: Introducción a los sistemas de partículas- Resumen de efectos
- Introducción a los sistemas de partículas
- Simular agua
- Simulación de agua
- Choques suaves
- La hidrodinámica de partículas suavizadas
- Crea una superficie de agua al usar partículas
- Calcular curvas de nivel
- ¿Qué más podemos hacer con sistemas de partículas?
- Simulador de fuegos artificiales
- Efecto Génesis
- Conoce a Matt Wong
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Introducción a los sistemas de partículas
¡Empecemos! Primero vamos a explorar los orígenes de los sistemas de partículas con la persona que los inventó, Bill Reeves.
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- ¿Como puedo aprender hacerlo?(5 votos)
- Si uno también puede aprender a hacer efectos en animación, computación,,hacer y aprender a usar los sistemas de partículas
Aprender tanto matemáticas y programación
Y lenguajes de programación
Gracias
En qué programa están trabajando,para descargarlo,y tratar de comprender mejor todos los programas para hacer animación(3 votos) - Podemos practicar y como para poder practicar(2 votos)
- Podemos practicar y como para poder practicar(2 votos)
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- que programas usan para poder programar??(1 voto)
- por que las partículas deben ser esféricas?(1 voto)
- ¿También se puede ver el video en ingles?(1 voto)
- No se por que no explican lo de :pary for alinry, es como parte tambien de pixar no se por que(1 voto)
Transcripción del video
sí hola soy matt walker director técnico de efectos en pixar trabajo con sara bet y eric a quienes conociste en el vídeo anterior y esta es albergan que estaban la alberca de pixar que es uno de los beneficios agradables de trabajar aquí no sólo usamos la alberca para divertirnos a veces también la usamos para trabajar como en este vídeo de referencia que grabamos para buscando a döring queríamos averiguar cómo se verían cuando objetos grandes como esta calabaza caen bajo el agua en el vídeo anterior aprendiste que el agua y otros fenómenos físicos como el humo el polvo y el fuego pueden simular pse mediante el uso de grandes cantidades de partículas individuales el uso de partículas es una simplificación de la física real pero es una herramienta efectiva para los artistas entre más partículas uses más cerca estás de la física real la mayoría de nuestras simulaciones requieren millones y millones de partículas para crear agua verosímil los seres humanos tardaremos demasiado tiempo en dar seguimiento a tantas partículas incluso las computadoras tienen problemas al contar grandes cantidades pero hemos desarrollado algunos métodos prácticos sobre los cuales aprenderás en esta lección una de las técnicas más poderosas que utilizamos se llama sistema de partículas un artista de efectos especiales llamado bill riffs inventó los sistemas de partículas para crear una toma de la película viaje a las estrellas 2 en 1982 se llamó a esa toma el f génesis y dejó a la gente impresionada fue un verdadero hito en los gráficos por computadora en esa época bill trabajaba para un grupo que con el tiempo se convirtió en pixar y saben que todavía trabaja aquí hola bill ya puedes contarnos un poco más acerca del efecto génesis cuál fue su historia hola bueno el efecto génesis era un dispositivo que podía convertir un planeta vivo en un planeta muerto o un planeta muerto en un planeta vivo y en él utilicé los sistemas de partículas para hacer la transformación del elemento fuego y hoy en día seguimos utilizando partículas para muchos efectos diferentes en el resto de la lección aprenderás cómo usamos partículas para simular el movimiento del agua y vas a crear un espectáculo de fuegos artificiales