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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 11
Lección 1: Modelar con superficies de subdivisión- ¡Empieza aquí!
- Introducción a las superficies de subdivisión
- 1. La división frente al promedio
- Ejercicio interactivo: división y promedio
- 2. La operación de subdivisión
- Subdivisión
- 3. Subdividir tus propios diseños
- Ejercicio interactivo: construye tu propia figura
- 4. La subdivisión en 3D
- Ejercicio interactivo: subdivisión en 3D
- La subdivisión en 3D
- Conoce a Alonso Martinez
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3. Subdividir tus propios diseños
¡Ahora estás listo para empezar a subdividir tus propias figuras con más de 4 puntos!
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- ¿ Que otra aplicación puede usar ademas de autodesk maya?(1 voto)
- Blender es muuy muy bueno para 3D en general.. y es gratuito... pero 3DS Max, igual de autdesk es muy utilizado...(1 voto)
- Como se llama el programa para modelar y hacer figuras?(1 voto)
Transcripción del video
así hasta ahora hemos hecho algunas subdivisiones con solamente cuatro puntos que hacen una mancha pero si vamos a hacer algo tan genial como un personaje de pixar vamos a necesitar muchos más puntos por ejemplo qué tal si quiero modelar el contorno de mi mano o el perfil de un personaje afortunadamente a la subdivisión no le importa cuántos puntos empiezas en este interactivo podemos mover puntos como antes pero también podemos agregar todos los puntos nuevos que queramos solo das clic en el interior del borde para crear un nuevo punto y después usando el ratón arrastras el punto nuevo a donde quieras puedo hacer que mi mano tenga una forma tosca como esta usa el deslizador para controlar qué tantas subdivisiones se usan para obtener un resultado más suave usando el interactivo hay una mano o lo que quieras tal vez un dinosaurio o el contorno de mike wazowski o lo que quieras se creativo