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Unidad 11: Modelado de personajes
Acerca de esta unidad
Para lograr que los personajes de Pixar no se vean tan hechos en computadora, los artistas recurren al modelado, al crear figuras 3D virtuales en la computadora. Para suavizar esas figuras y hacer que parezcan más reales, usan un algoritmo sencillo llamado “subdivisión”, y también lo vas a probar.Descubre una de las tecnologías de modeado clave de Pixar: las superficies de subdivisión. Esta lección introduce las operaciones de división y promedio que se usan para hacer superficies suaves. Tiene una duración aproximada de 40-50 minutos.
Aprende
Practica
Explora cómo calcular un promedio ponderado de tres puntos al conectar esto con la operación de subdivisión de la lección uno. Esta lección tiene una duración aproximada de 35-50 minutos.