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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 8
Lección 1: Introducción a articular- ¡Empieza aquí!
- Bienvenido a articular
- 1. Deformadores de rotación
- Articular deformadores de rotación
- 2. Deformadores de traslación
- Articular deformadores de traslación
- 3. Deformadores de escala
- Crea un modelo más joven usando escalas
- 4. Poner todo junto
- Articular deformadores de escala
- Extra: anima un personaje articulado
- 5. Haz una cara
- Articular la cara de Knick
- Conoce a Brian Green
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Extra: anima un personaje articulado
Anima el modelo
Usa el siguiente programa para animar el modelo de la lámpara articulada.
Cómo animar
- Cada deformador tiene un control en la parte inferior de la pantalla.
- La línea azul muestra el valor de un deformador en cada cuadro de animación.
- Mueve los puntos de control anaranjado y rosa para cambiar el valor de los deformadores.
- Haz clic en la línea azul para agregar nuevos puntos de control.
- Arrastra el punto anaranjado encima del control del deformador para cambiar el cuadro de animación actual.
Para más información ve nuestra lección de animación.
Cómo salvar tu animación
- Presiona el botón de guardar. Esto hará que aparezca una caja negra que contiene el código de tu animación.
- Copia todo el texto en la caja y pégalo aquí para crear un nuevo programa.
- Salva ese programa.
- Si ves una X y varias As al final del código, elimínalas.
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- hola c: no soy muy buena en esto pero algo es algo,el esfuerzo es lo que vale aqui dejo mi trabajo por si lo quieren ver ,no es nada del otro mundo solo algo principal creo..
https://es.khanacademy.org/partner-content/pixar/pixar-rigging/intro-to-rigging/a/animate-a-rigged-character(5 votos) - Ya que todos comentan sus animaciones, pues no pierdo nada :v. Nada mas que por defecto esta a 24 fps, lo modifique a 60 observe mas fluida la base, aunque me da vertigo el movimiento de la cabeza, tal vez deba reprogramar el movimiento para que no se note tan vertiginoso el moviemiento en 60fps, o tambien probando a disminuir a 45 fps
https://es.zero.khanacademy.org/computer-programming/314xar-in-a-box/5758538916757504(3 votos) - Eso seria um ejemplo de agachar a un personaje o cualquier equilibrio(1 voto)
- 0r9a0 rr jfrdohzierhy 7etzr(1 voto)
- ¿Como detengo esta animacion?:) :o ;3 a las:< ;> :] :[ :x 09:20(1 voto)