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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 8
Lección 1: Introducción a articular- ¡Empieza aquí!
- Bienvenido a articular
- 1. Deformadores de rotación
- Articular deformadores de rotación
- 2. Deformadores de traslación
- Articular deformadores de traslación
- 3. Deformadores de escala
- Crea un modelo más joven usando escalas
- 4. Poner todo junto
- Articular deformadores de escala
- Extra: anima un personaje articulado
- 5. Haz una cara
- Articular la cara de Knick
- Conoce a Brian Green
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4. Poner todo junto
Haz clic aquí para repasar la lección de animación. Creado por Brit Cruise.
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- ¿Que programa me sirve para animar de esta manera, cualquier tipo de creacion?(1 voto)
- queson los puntos de energia(1 voto)
Transcripción del video
así buen trabajo probablemente descubriste que modificar la escala de la base modifica la escala del brazo y la escala de la cabeza esto es porque las escalas se afectan una a la otra cuando trabajas con controles como el de formador de escala que afectan a todo el modelo oa muchas de sus piezas es mejor determinar correctamente la escala global antes de trabajar con las piezas individuales a esto le llamamos trabajar de boceto a final ya tenemos todos los conceptos necesarios para modelar y articular la lámpara ahora puedes agregar escalas a tu lámpara para hacerla parecer más joven o mayor agrega rotaciones a todas las articulaciones para que puedas hacer pasar a la lámpara agrega controles para trasladar y rotar a la base para que puedas moverla y acabando el ejercicio tenemos un extra que te permitirá intentar animar su lámpara articulada definitivamente debes echarle un vistazo a la lección de animación antes de intentar eso