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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 8
Lección 1: Introducción a articular- ¡Empieza aquí!
- Bienvenido a articular
- 1. Deformadores de rotación
- Articular deformadores de rotación
- 2. Deformadores de traslación
- Articular deformadores de traslación
- 3. Deformadores de escala
- Crea un modelo más joven usando escalas
- 4. Poner todo junto
- Articular deformadores de escala
- Extra: anima un personaje articulado
- 5. Haz una cara
- Articular la cara de Knick
- Conoce a Brian Green
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5. Haz una cara
Prueba nuestros deformadores en una cara.
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- Por que no pude hacer ninguna de las practicas no se supone que puedes hacer todo sin datos(1 voto)
- ¿de que forma se puede articular un dibujo por codigos?(1 voto)
- Y que lenguaje de programación es?(0 votos)
Transcripción del video
podemos expresar un sinfín de emociones a través de nuestros cuerpos pero realmente me encanta utilizar la articulación para hacer caras expresivas es fascinante aprender cómo nuestras caras muestran emociones o ideas hay muchísimo detalle en cada expresión en nuestro siguiente ejercicio articularemos la cara de un muñeco de nieve y usaremos algunos nuevos de formadores para lograrlo primero agreguemos un modificador de escala direccional un modificador de escala direccional nos permite modificar la escala en una sola dirección si modificamos la escala del sombrero utilizando modificar escala y obtendremos un sombrero más alto como un sombrero de copa si modificamos la escala de la cara con modificar escala x obtendremos una cara más ancha también necesitaremos de formadores de la de los de formadores de la de o son similares a los modificadores de escala direccional en el sentido de que trabajan en una dirección específica también tenemos nuestro conjunto de formadores de rotación traslación y modificación de escala que ya utilizamos como antes debes trabajar de boceto a final primero gira la cabeza y luego traslada y gira el sombrero recuerda que el orden de los de formadores es importante así que prueba tus controles conforme trabajas cuando hayas terminado de articular la cabeza pasa a la siguiente lección donde aprenderás a escribir código para hacer tu propio personaje