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Contenido principal

3. Rayos de luz

Miremos más de cerca cómo rebota la luz después de tocar un objeto. En este video hablaremos de los rayos reflejados y refractados.
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Transcripción del video

en el vídeo anterior hablamos de cuál es el color de un punto sobre la superficie teniendo en cuenta tres factores 1 la cantidad de luz que cae sobre el punto 2 el modo en que la superficie refleja la luz y 3 el lugar en que se encuentra la cámara para el primer factor el rey fraser necesita determinar si el punto que está considerando es visible a la fuente de luz en realidad esto es bastante fácil de responder el rate tracer construye un rayo que comienza en el punto al que se le está dando un acabado y se dirige hacia la fuente de luz estos rayos dirigidos a la fuente de luz se llaman naturalmente rayos sombra este es un ejemplo de un punto que es visible a la fuente de luz porque el rayo sombra no le llega a nada más que a la fuente de luz es importante observar que solo parte de la luz que cae sobre un punto viene directamente de las fuentes de luz a esto se le conoce como iluminación directa en el mundo real parte de la luz también viene de otros objetos en la escena nota que puedo hacer que rebote la luz de esta tarjeta y como puedes ver esto aumenta la cantidad de luz que cae sobre mi cara este es un ejemplo de iluminación indirecta como otro ejemplo de iluminación indirecta puedes ver un reflejo de la pelota de tenis en la bola de billar un rey tracer puede dar cuenta de estos reflejos enviando otro rayo en dirección del reflejo la dirección de este rayo reflejado se determina mediante la forma en que un rayo de luz rebotaría naturalmente de la misma forma en que rebota una bola de billar esta técnica se usó por ejemplo en cars 2 porque los reflejos sobre los coches brillantes eran súper importantes para el aspecto visual de la película si el objeto es parcialmente transparente como esta copa de cristal el rate grazer puede hacer algo similar y dirigir un rayo en dirección de la refracción los rayos refractados atraviesan objetos mientras que los rayos reflejados rebotan sobre ellos cuando los rayos atraviesan un objeto como este cristal los rayos se doblan en diferentes direcciones en lugar de continuar en líneas rectas lo que explica por qué la imagen que ves de mí a través de este vidrio parece estar deformada el rey tracer puede seguir haciendo esto proyectando rayos enviando rayos reflejados y refractados para dar cuenta de los reflejos refracciones etcétera luego usa todos estos rayos para determinar el color final del pixel en el siguiente ejercicio puedes poner a prueba tu comprensión de estos conceptos