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Unidad 3: Simulación
Acerca de esta unidad
Un mundo creíble con frecuencia contiene objetos que necesitan moverse de manera realista, pero que son muy complicados o numerosos de mover de manera individual “a mano”. Cosas como las hojas de un árbol o los cabellos en el cuerpo de un monstruo. En esta lección, los visitantes aprenderán cómo Pixar usa programación de computadoras para crear cabello simulado creíble como se ve en la película Brave (Valiente).Explora cómo se pueden simular millones de cabellos al usar un sistema de una masa y un resorte. Esta lección es apropiada para el 5.o grado en adelante y tiene una duración aproximada de 1 hora.
Aprende
Practica
En esta lección te vamos a mostrar cómo codificar un sistema masa-resorte, el cual es la base para muchos diferentes tipos de simulaciones. Esta lección es apropiada para 3.o de secundaria en adelante y tiene una duración aproximada de 1 hora.