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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 3
Lección 1: Aspectos elementales de la simulación de cabello- Visión general de la simulación de cabello
- Modelar cabello
- El sistema de cuerpo rígido
- El sistema masa-resorte
- La ley de Hook
- La rigidez y el amortiguamiento
- El sistema masa-resorte
- Resortes de soporte
- El sistema masa-resorte con resortes de soporte
- Estudio de caso: Un Gran Dinosaurio
- Conoce a Hayley Iben
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El sistema de cuerpo rígido
Simular cabello con segmentos de líneas rectas.
Usa los controles para cambiar el número de cabellos así como el número y la longitud de los segmentos en cada cabello. Haz clic y arrastra la cabeza para moverla.
Ve qué efectos puedes obtener, después continúa cuando estés contento.
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- Cómo se puede hacer un juego?(5 votos)
- Por medio del proceso conocido como "programación", en la que se desarrolla a partir de códigos que efectúan la función del juego a crear.(4 votos)
- Casi se me crashea la PC por poner todo al maximo(2 votos)
- super y como se hace un juego !(2 votos)
- como puedo hacer un juego y segundo como ago la animacion simple como fhineas y ferb(2 votos)
- ¿de que me servira mover pelo?(1 voto)
- Bueno, esta es una muestra de cómo animan el cabello.(4 votos)
- Por qué no me di cuenta que el enemigo de la empresa para jugar a juegosiiiiii no me gusta mucho(1 voto)
- como prodia hacer un juego con estos efectos(1 voto)
- Estupendo dinamismos del tutorial!(1 voto)
- porque se mueven como si estuviese cuadriculado(1 voto)
- como hacer para poder ponerle mas objetos de colores(1 voto)