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Animación digital
Curso: Animación digital > Unidad 3
Lección 1: Aspectos elementales de la simulación de cabello- Visión general de la simulación de cabello
- Modelar cabello
- El sistema de cuerpo rígido
- El sistema masa-resorte
- La ley de Hook
- La rigidez y el amortiguamiento
- El sistema masa-resorte
- Resortes de soporte
- El sistema masa-resorte con resortes de soporte
- Estudio de caso: Un Gran Dinosaurio
- Conoce a Hayley Iben
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La rigidez y el amortiguamiento
Ahora le vamos a agregar la rigidez del resorte y amortiguamiento a nuestro sistema.
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Transcripción del video
Ya que te sientes cómodo con cómo se expanden
y contraen los resortes podemos intentar algo un poco diferente. Vamos a intentar conectar
varios resortes juntos así. Cuando simulamos resortes no dibujamos el patrón en zigzag,
en lugar de eso usamos líneas, las cuales se expanden y contraen. Esto nos da una hebra
de cabello que rebota, pero rebota demasiado; observa que el cabello tarda mucho tiempo en
quedarse quieto. Esto no es muy realista. Mira de nuevo nuestras tomas de referencia, mira qué
tan rápido se detiene el cabello sólo unos cuantos rebotes. Podrías pensar que cambiar la rigidez del
resorte arreglaría esto, pero mira lo que sucede: tanto en los valores bajos de rigidez como en
los altos el cabello nunca se detiene. Nuestra solución es agregar a cada resorte lo que se
llama un amortiguador. Un amortiguador es algo que resiste cambios rápidos en el desplazamiento
y se usa para hacer que los resortes lleguen al estado de reposo mucho más rápido. Mira esto.
Aquí tenemos el mismo cabello que antes, excepto que cada resorte está conectado
a un amortiguador, y podemos cambiar la cantidad de amortiguamiento usando este nuevo
parámetro. Si aumentamos el amortiguamiento los resortes resisten cambios rápidos y, por lo tanto,
llegan al reposo mucho más rápido. Sin embargo, demasiado amortiguamiento resultará en un cabello
muy tieso, lo cual no es natural. Y es así como se ve un montón de cabello. Hicimos un ejercicio
parecido en las primeras etapas del modelado del cabello de Mérida. Estábamos tratando de
obtener la mezcla correcta de rigidez y de amortiguamiento de los resortes para poder lograr
el aspecto artístico que deseábamos. Pero con los ajustes equivocados los resortes comienzan a
pelear entre ellos, y los resultados son muy graciosos. Así que el truco es encontrar un buen
balance entre la rigidez y el amortiguamiento de los resortes. Puedes intentar esto en el
siguiente ejercicio. Aquí puedes controlar el amortiguamiento de cada resorte, el número de
cabellos, el número de resortes por cabello y la rigidez del resorte. Intenta obtener algo que
se comporte de una manera un poco más realista.