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La rigidez y el amortiguamiento

Ahora le vamos a agregar la rigidez del resorte y amortiguamiento a nuestro sistema.

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Transcripción del video

Ya que te sientes cómodo con cómo se expanden  y contraen los resortes podemos intentar algo   un poco diferente. Vamos a intentar conectar  varios resortes juntos así. Cuando simulamos   resortes no dibujamos el patrón en zigzag,  en lugar de eso usamos líneas, las cuales   se expanden y contraen. Esto nos da una hebra  de cabello que rebota, pero rebota demasiado;   observa que el cabello tarda mucho tiempo en  quedarse quieto. Esto no es muy realista. Mira   de nuevo nuestras tomas de referencia, mira qué  tan rápido se detiene el cabello sólo unos cuantos   rebotes. Podrías pensar que cambiar la rigidez del  resorte arreglaría esto, pero mira lo que sucede:   tanto en los valores bajos de rigidez como en  los altos el cabello nunca se detiene. Nuestra   solución es agregar a cada resorte lo que se  llama un amortiguador. Un amortiguador es algo   que resiste cambios rápidos en el desplazamiento  y se usa para hacer que los resortes lleguen al   estado de reposo mucho más rápido. Mira esto.  Aquí tenemos el mismo cabello que antes,   excepto que cada resorte está conectado  a un amortiguador, y podemos cambiar la   cantidad de amortiguamiento usando este nuevo  parámetro. Si aumentamos el amortiguamiento los   resortes resisten cambios rápidos y, por lo tanto,  llegan al reposo mucho más rápido. Sin embargo,   demasiado amortiguamiento resultará en un cabello  muy tieso, lo cual no es natural. Y es así como se   ve un montón de cabello. Hicimos un ejercicio  parecido en las primeras etapas del modelado   del cabello de Mérida. Estábamos tratando de  obtener la mezcla correcta de rigidez y de   amortiguamiento de los resortes para poder lograr  el aspecto artístico que deseábamos. Pero con los   ajustes equivocados los resortes comienzan a  pelear entre ellos, y los resultados son muy   graciosos. Así que el truco es encontrar un buen  balance entre la rigidez y el amortiguamiento   de los resortes. Puedes intentar esto en el  siguiente ejercicio. Aquí puedes controlar el   amortiguamiento de cada resorte, el número de  cabellos, el número de resortes por cabello y   la rigidez del resorte. Intenta obtener algo que  se comporte de una manera un poco más realista.