If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Si estás detrás de un filtro de páginas web, por favor asegúrate de que los dominios *.kastatic.org y *.kasandbox.org estén desbloqueados.

Contenido principal

Introducción al diseño de atracciones

Introducción al diseño de atracciones. Copyright The Walt Disney Company.

¿Quieres unirte a la conversación?

Sin publicaciones aún.
¿Sabes inglés? Haz clic aquí para ver más discusiones en el sitio en inglés de Khan Academy.

Transcripción del video

[Música] ¡Viaje al trabajo con Margaret! Diseño de Atracciones Hola Dawson. ¡Vámonos a trabajar! [Music] Uf, el viaje al trabajo. ¿No crees que podríamos idear una mejor manera de ir al trabajo? [Music] Sabes, hacer que el viaje sea más como una atracción. ¡Oh sí, ojalá! ¿Qué harías para crear una atracción del viaje al trabajo? Tiene que ser más rápida. Muchas vueltas. Más emocionante. Como Radiator Springs Racers. Me gustaría que fuera calmada y tranquila, como Na'vi River Journey. ¿Qué hace una atracción buena para ti? Una donde la emoción se alinea con la historia. Y tienes que tener contexto, ¿verdad? Y las atracciones emocionantes, además de emoción, deben tener sentido. Sí, por eso siempre me ha encantado Big Thunder Mountain. Es una montaña rusa, pero tiene una historia. Estás en el suroeste. No solo te mueves rápido, sino que has salido disparado de una mina por una explosión. Es maravilloso tener la emoción, pero también tener esa narrativa. Cuando pienso en mis atracciones favoritas en Disneyland, son las que están completamente adentro del edificio. Porque podemos tomar ese ambiente y transformarlo en cualquier cosa que queramos. Podemos transformarlo en el espacio, el interior de una cueva. Y lo mejor es que nos transporta a un mundo totalmente diferente. Es muy difícil crear una gran atracción. Tienes que mover personas por un mundo totalmente inmersivo, y tienes que moverlos no solo física sino también emocionalmente. Es arte, es narrativa, es tecnología, es ingeniería, y todo se tiene que unir para crear una experiencia inolvidable. En esta lección, aprenderás qué se necesita para diseñar una atracción. Cómo el tema y la historia moldean el diseño de la atracción y vehículos, sistemas de transporte y más. Y al final de la lección, habrás creado tu propia atracción.