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Curso: Narración > Unidad 2
Lección 5: Gramática cinematográfica- Introducción a la gramática cinematográfica
- Eventos clave mayores vs. eventos clave menores
- Actividad 1: Eventos clave mayores y menores
- Tipos de planos básicos
- Actividad 2: Tipos de planos básicos
- Planos extremos
- Actividad 3: Planos y ángulos extremos
- Planos dinámicos
- Actividad 4: Planos dinámicos
- Hacer un storyboard
- Actividad 5: Hacer un storyboard
- Consejos sobre la gramática cinematográfica
- Glosario: Gramática cinematográfica
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Tipos de planos básicos
Resumen de los tipos básicos de planos.
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Transcripción del video
En el ejercicio anterior desglosaste tu historia
en una serie de eventos clave menores, ahora debes pensar en el encuadre y la puesta en escena. La
configuración o el entorno de cada escena actúa como escenario y la puesta en escena es el lugar
donde colocas a tus personajes dentro del espacio. A través de los años se han usado varios tipos de
planos en la gramática cinematográfica para ayudar a la audiencia a comprender la historia. Por
ejemplo, si en la historia se necesita presentar una nueva escenografía o entorno es común comenzar
con un plano general. En la puesta en escena, con un plano general, la cámara se coloca lejos de
tus personajes para dar una perspectiva amplia y una idea general de la nueva ubicación. A los
planos generales usados de esta forma también se les llama plano de establecimiento. A menudo
a éstos le sigue un plano medio, como este. Los planos medios son personales, lo suficientemente
cercanos para establecer emoción y conversación, como si estuvieras hablando con un amigo.
Cuando necesitas enfatizar un momento emotivo, un punto de la historia, los primeros planos, como
este, pueden ser muy eficaces. Estos tres tipos de planos, general, medio y primer plano son los más
utilizados. Es importante recordar que para elegir el plano tienes que hacerte estas dos preguntas
básicas: ¿qué quieres que sepa la audiencia?, ¿qué quieres que sienta? Ahora, escuchemos
cómo utilizan estas ideas nuestros artistas. -Tienes planos generales, planos medios y primeros
planos, y uno de los trucos es descubrir cómo y cuándo usarlos dentro de una escena. Si filmas una
escena completa en primeros planos todo tendrá el mismo peso, pero si usas planos medios de personas
conversando y luego alguien hace una confesión en la escena y usas un gran primer plano para el
momento de esa gran revelación o secreto, sólo visualmente, ese momento va a tener mucho más peso
que si hubieras filmado toda la escena en primeros planos. -Cada plano te da una información de otro
plano no puede darte. Una forma de organizar los planos o de pensar en cómo organizarlos es pasar
de un general a un medio a un primer plano, pero no es la única manera. Algunas veces, por
ejemplo en Cars, puedes empezar con un plano de ultra gran detalle y luego ir a un plano general.
Es importante preparar tus planos para que quede claro qué necesita saber y sentir la audiencia.
Una vez que decido eso, tengo que empezar a averiguar lo que la audiencia necesita ver para
poder saberlo. -Si tomas la guarida de Muntz, por ejemplo, en Up, comenzamos con una
especie de plano medio al inicio de la escena, cuando a Carl y a Russell los guían a la guarida
de Muntz, pero luego, cuando vemos la guarida, es un plano general: vemos esta cueva gigantesca
y cuando entramos en la cueva vemos el gigantesco espacio que alberga. Con el plano general también
puedes ver cuántos perros tiene este hombre loco. Cuando llegamos a la mesa del comedor está un
poco más cerca y es un poco más íntimo, luego, a medida que avanza la escena y Carl empieza a tener
claro que Muntz está loco y que es una situación peligrosa, hay un primer plano de Carl que es
genial para conseguir que la audiencia sienta lo que él siente. Ya que elegiste qué tipo de plano
quieres usar, necesitas decidir cómo componer la imagen dentro del encuadre. En la película, los
bordes de la pantalla definen un cuadro o marco, dentro del cual se ve el plano. Puedes usar lo que
aprendiste en la lección sobre el lenguaje visual para ayudarte a diseñar la composición dentro
del encuadre con base en lo que quieres que la audiencia sepa y sienta. Encuadrar los puntos
de tu historia con claridad es fundamental; si la audiencia no entiende la idea que
tratas de comunicar ya nada importa, estarán perdidos. Cuando llegue el momento
de decidir en qué parte del encuadre deberán aparecer tus personajes principales, lo más simple
es ponerlos justo en el medio, así: el encuadre centrado generalmente ofrece una sensación de
estabilidad o neutralidad. Otra opción de encuadre común es la llamada regla de los tercios. Imagina
dividir tu encuadre en tercios iguales, así; luego encuadras el plano para que tu personaje
esté en una de las cuatro intersecciones. Usar la regla de los tercios es una práctica común para
crear composiciones más interesantes y naturales. Usa el siguiente ejercicio para familiarizarte
con los tipos básicos de planos y encuadres.