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Unidad 1: Aplicar transformaciones

1500 posibles puntos de dominio

Acerca de esta unidad

En este tema aprenderás sobre el concepto matemático más útil para la creación de gráficos de videojuegos: las transformaciones geométricas, específicamente traslaciones, rotaciones, reflexiones y homotecias. Aprenderás cómo realizar estas transformaciones y cómo mapear una figura en otra con estas transformaciones.
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A continuación para ti:

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