¿Listo para sumergirte en algo de matemáticas?

En esta lección vamos a descubrir una forma realmente útil de construir curvas de Bézier de varios grados mediante el uso del algoritmo de De Casteljau.
Empezaremos por revisar cómo hacer una interpolación lineal al usar la forma pendiente-ordenada al origen de una recta.
Después revisaremos el algoritmo de De Casteljau al usar los tres puntos que fueron cubiertos en el tema de Modelado del ambiente.
Finalmente, vamos a extender esta construcción a curvas cúbicas, las cuales son usadas en la animación en Pixar. Incluso veremos cómo funciona para curvas de cualquier grado.

¿Qué necesito saber antes de empezar?