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Transcripción del video

hola yo soy franz kline y soy la directora técnica de la simulación física de la ropa en los estudios pixar y eso significa que todo lo que sé de arte y diseño para hacer vestuarios y lo que conozco de matemáticas y física para hacer que se muevan y el día de hoy vamos a hablar acerca de multitudes como la enorme multitud que tengo detrás de mí excepto porque la que tengo detrás de mí es una multitud real y las que tenemos que hacer para nuestros videos son virtuales eso quiere decir que existen en la computadora en el video pasado vimos cómo se pueden construir un montón de robots con sólo unas piezas a través del uso de la combinatoria el 10 que sigue me y vamos a aprender mucho más acerca de qué es la combinatoria y como la usamos aquí en pixar para entender cómo se pueden hacer muchos robots a partir de cierto montón de partes vamos a empezar con un ejemplo donde un robot tiene una cabeza y un cuerpo y además puedo escoger entre dos tipos diferentes de cabezas y entre tres cuerpos así es que puedo tomar esta cabeza con este cuerpo o la misma cabeza pero ahora con este cuerpo y ahí ya tenemos dos tipos diferentes de robots y claramente puedo hacer muchísimos más ahora una muy buena forma de llevar la cuenta es con una tabla en la que voy a poner las cabezas a lo largo de las columnas y los cuerpos a lo largo de las pilas estas celdas significa poner esta cabeza con este cuerpo y hay seis celdas en esta tabla por lo que tiene que haber seis robots distintos aunque únicamente tenemos cinco partes distintas este es un buen ejemplo de cómo encontrar una buena forma de pensar en un problema hace que sea más fácil de resolver y cuántos robots puedes hacer si tienes distintos números de cabezas y de cuerpos puedes explorar esa pregunta en el próximo ejercicio e