Contenido principal
Tiempo actual: 0:00Duración total:2:27

Transcripción del video

ahora que estamos cómodos con la geometría de las celdas vamos con algunos detalles veamos con más atención el paquete de acabados observa que cada celda está rodeada de piel y la celda sobresalen cima necesitamos decidir qué tanta distancia hay entre el borde de la celda y el inicio de una escama esta separación expondrá la piel de dónde salen las escamas en nuestro programa podemos hacerlo con el parámetro tamaño de escama y maximizamos el tamaño de escama cubre toda la piel y eso se ve mal así es que necesitamos regresarlo un poco para obtener la separación que queremos eso se ve bien pero observa que la separación entre las celdas es la misma en todas partes cierto eso no es muy natural por eso agregamos un control para variar la distancia entre los bordes de las escamas eso se ve perfecto después necesitamos hacer que las celdas resalten sobresaliendo de la piel podemos controlar que tanto resaltan con el parámetro de extrusión ahora tenemos un modelo para la piel de dinosaurio al que podemos empezar a dar acabado echémosle un vistazo al paquete de acabados y examinemos los nuestros de color dice que cada vez cama deberá tener un color ligeramente distinto y la piel debe ser más obscura y como el cuero así es que agregamos unos controles de color por aquí uno para la piel y otro para las escamas para lograrlo usaremos un truco muy bueno definimos un rango de colores desde el ska más pequeña aquí hasta el esquema más grande aquí y ahora nuestro programa le pondrá un color a cada escama basándose en su tamaño las escamas más pequeñas van a tener este color las escamas más grande es este otro y el resto de las escamas tendrán un color intermedio eso es genial nos ahorra tiempo porque si no tenemos que definir el color de cada vez cama de manera individual y ahora ve cómo el color varía de forma muy natural dependiendo del tamaño de la escama también agregamos un botón para darnos una idea de cómo se verá nuestro patrón muy bien ahora es tu turno de usar todas estas ideas para crear tu propia piel de dinosaurio y en el ejercicio final podremos usar todas las herramientas que presentamos en esta elección y cuando estés contento con tu creación continúa la siguiente elección donde le agregaremos los detalles a nivel microscópico eso va a ser genial siempre tienes primero un modelo y después a se le ha acabado la mayoría de las veces tenemos primero el modelo pero luego nos damos cuenta que necesitamos una geometría diferente y queremos agregar detalles en ciertas áreas del modelo entonces algunas veces terminamos cambiando el modelo cuando el acabado ya había iniciado