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Transcripción del video

en los primeros vídeos hablamos sobre la tarea básica de un rey fraser determinar el color final de cada píxel en una imagen veamos un ejemplo real de monsters university primero para cada píxel necesitamos encontrar el punto de intersección de un rayo que se origina en la cámara atraviesan píxel y se dirigió hasta la escena el siguiente paso es preguntarte qué colores cada una de estas superficies resulta que el color por sí mismo no tiene una apariencia muy interesante verdad luego necesitamos determinar el modo en que la superficie responder a la luz como lo vimos anteriormente los dos componentes básicos de la respuesta de una superficie se conocen como difuminado y especular esta es una imagen de qué tan difuminado o mates cada objeto en los lugares en los que esta imagen es de un color blanco brillante ahí es donde la superficie de la escena es más mate por ejemplo ese sombrero es realmente mate y esta es una imagen de que está en especular o brillante es cada objeto ahora partiendo de esta imagen puede distinguir en donde se encuentra la principal fuente de luz si necesitas un poco más de tiempo pone pausa el video ahora la fuente de luz está hacia el lado izquierdo de la pantalla de hecho puedes verla reflejada en el ojo de mike aquí ahora bien cada objeto de la escena recibe iluminación directa misma que vemos aquí en estas imágenes de difuminado y especular pero también recibe iluminación indirecta o sea los que rebota sobre otros objetos de la escena entonces qué pasa cuando juntamos todos estos cálculos es como algo mágico verdad eso es lo que hacemos son matemáticas pero usadas para crear magia