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5º Secundaria CyT
Curso: 5º Secundaria CyT > Unidad 5
Lección 3: Asociación masa-resorte- Introducción a los resortes y la ley de Hooke
- Definición de la amplitud y el periodo
- Dependencia del periodo para una masa en un resorte
- Sistemas masa-resorte: calcular la frecuencia, el periodo, la masa y la constante del resorte
- Repaso de la energía del oscilador armónico simple
- Ecuación para los osciladores armónicos simples
- Gráficas de energía para el movimiento armónico simple
- Analizar gráficas de sistemas masa-resorte
- Movimiento armónico simple: calcular la rapidez, la velocidad y el desplazamiento a partir de gráficas
- Movimiento armónico simple: encontrar la frecuencia y el periodo a partir de gráficas
- Calcular la altura usando la energía
- Calcular la velocidad usando la energía
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Calcular la velocidad usando la energía
Aprende a calcular la velocidad de lanzamiento de un objeto a partir de la energía total de un sistema. Dentro de un sistema, la energía que se conserva se puede transferir de un objeto a otro y cambiar las características de cada objeto, como la velocidad.
Creado por Sal Khan.
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Transcripción del video
Tenemos un resorte que tiene una constante
de resorte igual a 4 N/m (cuatro Newtons por metro). Lo que hacemos ahora es colocar
una masa de 10 gramos encima del resorte, después lo empujamos para comprimir el resorte
10 centímetros. Y entonces, ¡lo soltamos! Estamos interesados en saber cuál será la
magnitud de la velocidad de esta esfera, que representa la masa de 10 gramos, justo
cuando el resorte ya no está comprimido, o, esencialmente, cuando la esfera sea
lanzada por la fuerza del resorte. Pausa el video y ve si puedes resolverlo.
Te daré una pista: la energía total en este primer estado,
tiene que ser igual a la energía total de este segundo estado, ya
que no podemos crear o destruir energía. Muy bien, ahora trabajemos juntos en el problema. Llamemos a este primer escenario estado uno.
Entonces, en el estado uno, ¿cuál es la energía total?
La energía total es la suma de la energía potencial gravitacional —que es igual a m por g
por la altura en el estado uno—, más la energía potencial elástica, que es ½ (un medio) por la
constante de resorte por cuánto se ha comprimido el resorte en el estado uno, elevado a la segunda
potencia, más la energía cinética, igual a ½ por la masa multiplicada por la magnitud de la
velocidad en el estado uno elevada al cuadrado. Esta suma tiene que ser igual,
como mencionamos anteriormente, a la energía total en el estado dos. ¿Cómo representamos la energía
total en el estado dos? Como la suma de la energía potencial gravitacional
en el estado dos más la energía potencial elástica en el estado dos más la
energía cinética en el estado dos. Ahora analicemos cuáles variables conocemos y
cuáles tenemos que determinar. En primer lugar, la masa, la constante de resorte y la fuerza
del campo gravitacional, son valores conocidos: la masa es igual a 10 gramos. la fuerza del campo
gravitatorio, o constante de aceleración del campo gravitacional de la Tierra cerca de la superficie
de la Tierra, es 9.8 (nueve punto ocho) metros por segundo al cuadrado. La constante de resorte
es igual a 4 (cuatro) Newtons por metro. Recordemos que un Newton, es igual a un
kilogramo por metro sobre segundo al cuadrado. Así que esto también se puede expresar como cuatro
kilogramos por metro sobre segundo al cuadrado, pero tenemos otros metros aquí, por lo que
los metros se cancelarán. Este resultado es útil porque nos recuerda que es necesario
que todas las cantidades de la suma estén expresadas en términos de kilogramos
y metros. Con lo anterior en mente, Podemos reescribir el valor de la masa
como 0.01 (cero punto cero uno) kilogramos. Ahora podemos considerar qué es lo que está sucediendo específicamente
en cada uno de los estados. Entonces, ¿cuál es el valor de h
subíndice 1 (h1), la altura inicial? No lo dije al inicio, pero lo que realmente
importa es la diferencia entre h subíndice uno y h subíndice dos (h2). Podemos establecer que h1
es igual a cero. Así que permítanme escribir eso: h1 es igual a cero. Si h1 es igual
a cero, ¿qué valor tienen h2? h2 es por lo tanto igual a 10 centímetros, pero
recuerda, expresamos todas las cantidades en kilogramos y metros, por lo que 10 centímetros
es equivalente a 0.1 (cero punto uno) metros. Ahora bien, ¿Cuál es el valor de la
compresión del resorte en el estado uno? Como podemos ver en el diagrama, es
igual a 10 centímetros. Pero una vez más, es necesario escribir la compresión en metros,
por lo que expresamos la compresión como 0.1 metros. Para el estado dos, toma en cuenta que
el resorte está completamente descomprimido, entonces la compresión del resorte en
el estado dos es igual a cero metros. Tenemos también la velocidad. La pregunta es:
¿Cuál es la velocidad, o al menos la magnitud de la velocidad en el estado uno? En este caso, el
sistema es estacionario, por lo que la magnitud de la velocidad es cero metros por segundo.
Ahora bien, la magnitud de la velocidad en el estado dos, es exactamente
lo que queremos calcular. La velocidad en el estado dos,
es la velocidad de lanzamiento. Veamos si podemos simplificar la igualdad
y luego resolver para v subíndice dos (v2). Comencemos con h subíndice 1 (h1). Como
la altura del estado 1 es igual a cero, este término también es cero. Después
tenemos a v subíndice uno (v1), que es cero, por lo que este término se
simplifica y es igual a cero. Delta x en el estado dos (Δx2) es igual a cero, así
que este término también es igual a cero. Así, podemos reescribir la ecuación: ½ por k por
delta x subíndice uno al cuadrado (Δx12) es igual a m por g por h subíndice dos (h2) más ½ por m
por v subíndice dos al cuadrado (v22). A partir de la ecuación simplificada, calcularemos
el valor de la velocidad en el estado dos. Por lo que restamos el término mgh subíndice
dos (mgh2) en ambos lados. Tenemos entonces ½ por k por delta x subíndice uno al
cuadrado (Δx12) menos m por g por h subíndice dos (mgh2) es igual a ½ por m
por v subíndice dos al cuadrado (v22). Ahora multiplicamos ambos lados de la igualdad
por el factor dos sobre m (2/m), con lo que anulamos el término ½ por m; al multiplicar
por 2/m, realizamos dos pasos al mismo tiempo. Una forma de ver esta operación es como la
multiplicación por el recíproco del coeficiente que acompaña a v subíndice dos al cuadrado.
Es decir, el coeficiente es m sobre dos, por lo que el recíproco es 2 sobre m.
Por último, debemos asegurarnos de que la multiplicación por el recíproco se
realiza en ambos lados de la igualdad. Y entonces, ¿qué tenemos ahora,
después de realizar estas operaciones? El primer término es k por delta x
subíndice uno al cuadrado sobre m, menos dos por g por h subíndice dos es
igual a v subíndice dos al cuadrado. Para encontrar la velocidad de lanzamiento, simplemente calculamos la raíz
cuadrada de ambos lados de la igualdad. Como resultado, v subíndice dos, que
es igual a la velocidad de lanzamiento, es igual a la raíz cuadrada de la constante de
resorte por delta x subíndice uno al cuadrado sobre la masa menos dos por la constante de
aceleración de la gravedad por h subíndice dos. Ahora solo tenemos que
sustituir los valores numéricos. Para realizar esta operación, utilizaremos esta
versión de la constante de resorte para poder trabajar con todas las unidades
y asegurarnos de que funcionen. Así, sustituimos cuatro kilogramos por segundo
al cuadrado; delta x subíndice uno es igual a 0.1 metros, que, elevado al cuadrado,
da como resultado 0.01 metros cuadrados; todo sobre la masa, que es 0.01 kilogramos, menos
dos por 9.8 metros por segundo al cuadrado por la altura en el estado dos, que es igual a 0.1
metros, por lo que multiplicamos por 0.1 metros. Analicemos primero las unidades.
solo para asegurarnos de que estamos obteniendo las unidades correctas.
Entonces, este kilogramo se va a cancelar con este kilogramo, por lo que
este término tiene unidades de metros cuadrados por segundos al cuadrado,
Luego, en esta multiplicación obtendremos las unidades de metros
cuadrados por segundos al cuadrado. Así que esta operación tiene sentido.
porque representa una diferencia de dos términos con unidades de metros
cuadrados por segundos al cuadrado. Después, cuando se calcule la raíz
cuadrada, obtendremos metros por segundo, que son las unidades correspondientes
a la magnitud de la velocidad. Una vez que analizamos las unidades, con ayuda
de una calculadora podemos determinar el valor de la velocidad de lanzamiento. Los números 0.01
se cancelarán, por lo que el primer término es cuatro. A este valor le restaremos la
multiplicación de 2 por 9.8 por 0.1, cerramos los paréntesis y guardamos el resultado.
Después, calculamos la raíz cuadrada del resultado anterior, obteniendo así este valor. que es
aproximadamente igual a 1.43 metros por segundo, En conclusión, 1.43 metros por segundo es la velocidad en el estado 2 o velocidad
de lanzamiento de la masa de 0.01 kg.