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Resumen de Pixar in a Box

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Transcripción del video

bienvenidos a picture in a box una colaboración entre los estudios de animación pixar y carn academy yo soy frank y trabajo en la parte técnica y yo soy álex trabajo en el área de arte y las historias pixel in a box es una introducción a las habilidades fundamentales que usamos para hacer nuestras películas hay ejemplos de retos en la vida real de cómo la idea de un artista puede crear una oleada de creatividad técnica y cómo los avances técnicos pueden inspirar a los artistas para llevar nuevas ideas a la pantalla con los seres artistas científicos animadores programadores escultores todo tipo de personas y lo padre es que ellos usan herramientas que tal vez estás aprendiendo en la escuela pero aquí en picture in a box puedes ver cómo usamos esas herramientas para crear cosas increíbles antes de empezar con estas lecciones deberías de ver cómo encaja todo en pixar el verdadero pixel vamos por aquí en pixar todos los días trabajamos en varias fases de muchas películas pero todo empieza con una idea por ejemplo 'toy story' pudo haber empezado así cuando los niños salen de la habitación los juguetes cobran vida ves yo siempre supe que mis juguetes hacían eso nuestras películas empiezan con una historia y junto con el director y el escritor definimos todo lo que pasa usando dibujos simples es como un cómic exacto y mientras dibujamos los diseñadores de producción y su equipo empiezan a diseñar el mundo y los personajes mientras ellos pintan dibujan y esculpe en nuestros guionistas se van a editorial en donde juntan todas las historias y dibujos que creamos lo sincronizamos añadimos música a diálogos y efectos de sonido y conforme estas tomas pasan por cada fase de producción actualizamos las escenas una y otra vez y aquí es donde la ciencia y las matemáticas entran en acción que sigue a flujo de trabajo estamos listos para empezar a hacer la película que sale en los cines y esto sucede en un orden específico ahora nuestro artista técnico decide cómo vamos a crear la película en la computadora he trabajado aquí nueve años y aún no tengo idea de cómo convierte nuestros dibujos en la película terminada honestamente en cada película nos apuramos con algo hola gamer hola oye tú has estado aquí desde toy story que ha sido difícil en cada película bueno en todo history todo déjame enseñarte en tu historia inventamos todo el proceso desde cero con monsters incorporated el pelaje y la ropa en karts las superficies metálicas reflejantes en cada película nueva existe un nuevo reto técnico en intensamente tuvimos que trabajar con un personaje hecho de partículas brillantes y solo para resolver eso necesitamos de muchas personas o de qué está hecha su figura estará hecha de puntos y partículas de luz fue muy difícil esta es la décimo séptima versión y los personajes se mueven por lo que alguien tiene que agregarle controles a los modelos como una marioneta no sí excepto porque en lugar de y los nuestros animadores usan un programa de computadora para mover a los personajes en un mundo digital a continuación en el flujo de trabajo escenarios entonces para cars 2 construyeron toda la ciudad de londres necesitábamos un gran pedazo de la ciudad porque maté mcqueen corren a través de ella así que tuvimos que resolver cómo hacer los edificios para que se vean lo suficientemente reales y nos movemos por el escenario con cámaras virtuales a continuación animación yo sé que hacen los animadores ellos le dan vida a los personajes ves cómo se mueve pero no tienen cabello ni ropa agregar y mover estos elementos es el trabajo de alguien más y se hace después y por alguien más me refiero a mí ya otros 20 artistas técnicos de simulación de dónde sacas esas playeras tenemos que construir todo lo que ves incluyendo las texturas y superficies que ayudan a que el mundo y los personajes se vean creíbles siguiente parada en luminación irónicamente el departamento de iluminación es muy oscuro entonces cuando empiezan no hay luces no cualquier fuente de luz es algo que tenemos que agregar a la escena nada más en esta toma hay 230 luces última parada granja de render una película en realidad es una serie de imágenes o fotogramas hay 24 por cada segundo aquí es donde hacemos los fotogramas todo se une aquí el arte las matemáticas y la ciencia un solo fotograma puede tardar más de 24 horas en renderizar un solo fotograma y eso es suponiendo que no surge ningún problema es increíble ver las tomas finales y ahora que ya sé cómo se hacen es todavía más genial ya terminamos el tour el siguiente paso es regresar a picture in a box y elegir una elección y tú qué quieres probar bueno el de construir robots usando combinatoria se ve muy bien y qué tal el de escenarios y montaje lago el de animada los increíbles increíble yo siempre quise animar