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Curso: Animación digital > Unidad 13
Lección 1: Transformaciones geométricas- ¡Empieza aquí!
- Introducción a las transformaciones geométricas
- 1. El plano coordenado
- Grafica puntos
- 2. Traslación
- Componer una escena con traslaciones
- 3. Escala
- Escalar objetos en una escena
- 4. Conmutatividad
- Transformaciones conmutativas y no-conmutativas
- 5. Rotación
- ¡Termina tu escena!
- 6. Transformaciones compuestas
- Transformaciones compuestas
- Conoce a Fran Kalal
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¡Termina tu escena!
Storyboard
Aquí está la escena que estamos trabajando
Ordenar elementos con rotaciones
Los elementos que solo requieren traslación y escalamiento ya están en su lugar. Ahora puedes agregar elementos que también requieren rotación. De nuevo, una vez que estés contento con la escena, envíala para la aprobación final del director.
¿Quieres unirte a la conversación?
- no se como hacer para que me aparexca toda la pantalla(2 votos)
- no se puede poner en españo?l :D(1 voto)
- Esto Era lo mas fasil Primero no entendi Y ahora ya pude entenderle mejor , Hay alguien que no le entienda?(1 voto)
- No sé puede completar ninguna actividad solo aparece la mitad de la pantalla :((1 voto)
- Me aparece ala mitad de la pantalla.... Que Ajo Ayuda PorFavor.(1 voto)
- a mi me salió la pantalla completa(0 votos)
- Como le puedo hacer para terminar esto(0 votos)
- hola, mira lo que se debe hacer es seguir el mismo orden de el video que es escalar, rotar y trasladar y acomodarlos como en el dibujo.
espero te sirva.
bo peep
escala a .75 X y Y
rotación a 20 grados
traslación es 19, 7
buzz es la misma escala la rotación es 60 y sus coordenadas 15,10(1 voto)